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ポール・ベンジャミン Paul Benjamin 長編小説 スクイズ・プレー 1982 田口俊樹訳
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概要 Ver1.3で【ジャミラス】ともどもDQ6から参戦。 原作、今作、DQM1(テリー3D)と位置付けが大きく異なることで有名。 また「賢者」故に行動も物理メインから呪文メインにシフトしている。 魔法攻撃力が高く、またそれを後押しする特性を持つテリー3D性能のアクバーがモデルなのだろうか? Ver1.3~ 賢者クエスト最終話【賢者たちの戦い】?のボス。 優秀な賢者に憑りつき自分の僕である闇賢者にするために暗躍。 アーニアとシェリルによって実体化する。 MPが150と低いが、切れたら必ず【魔力回復】で回復するため実質無限。 【ドルマドン】は【バイキルト】後の物理攻撃より威力が高いので魔結界は必須。 一番の脅威は【マダンテ】。全MP消費で致死量のダメージを与える。 詠唱時間が長いのでさっさと範囲から出てしまえばいいが念のため魔結界+竜のおまもり。 主な行動 【バイキルト】 【ドルマドン】 【イオナズン】 【魔力回復】 【マダンテ】
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人物名鑑:ゲマ モンスターとしてのスペックはモンスター図鑑:ゲマを参考。 ゲーム内におけるゲマ ドラゴンクエスト5の世界で登場。パパスが二次創作寄りのキャラに対して、こちらはほぼ原作寄りのキャラをしている。 初登場時は圧倒的強さでイチロー達を絶望の淵に追いやるが、ここでは手を下さずに去ってしまう。後にこれがゲマにとって最大の悪手となってしまうのは知る由もない。 後に魔王の配下となり、イチロー達の動向を伺いながら第3部のラピュタ内では倒されてしまったジャミ、ゴンズの代わりに高宮、那須野を引き連れて再度勝負を仕掛けてくる。 最終部でも登場し、相沢たけるを人質にしてイチロー達を倒そうとするがもう少しのところで相沢千鶴に邪魔をされてしまった挙句にボコボコにされて撤退するという小物臭い一面を見せてしまう。 最後は再度飛び立った戦艦ハルバードに侵入し、重ね重ね勝負に敗れたことの恨みを晴らさんべくラピュタに封印されし者と共闘してハルバードもろともイチロー達を始末しようとするがこれも失敗し、遂に地獄に落ちることとなった。 狡猾な性格でレプリ東京陥落が確実となった際には1001を切り捨てていち早く撤退を決めている。 また慎重でもあり、上記の相沢たけるの件も「まともにぶつかって勝てる確証が無い」ということで人質作戦を実行したり、レプリ名古屋に潜入した際に落合博満と出くわした時でも「何を考えているかわからない」と言ってスルーしている。しかし結果として慎重になりすぎたが故に徐々に再覚醒していたイチローの能力を放っておくことになってしまったことが最大の敗因となってしまうという皮肉であった。 原作におけるゲマ ドラゴンクエスト5に登場するボスで「ドラクエ5のボスと言えばコイツ」と連想する人も少なくないだろう。 始めて登場するのは幼少期の最後であるが、主人公の父であるパパスを主人公を人質にして手も足も出せない状態にして部下に甚振らせた挙句にメラゾーマで全てを焼き尽くすという冷酷かつ非道な方法で殺害する。 その後主人公と同行していたヘンリー王子を大神殿へ連れて行き、10年余りの時間を奴隷として働かせた。主人公にしてみたら憎んでも憎み切れない相手と言えよう。 青年期後半で再度登場し、パパスの仇を討つ形で主人公たちに倒される。 SFC版での登場は上記の2回だけだったが、リメイク版ではやたらと扱いが良くなり主人公が向ける憎悪の対象としての登場機会が増えている。 デモンズタワーでのジャミ戦後に登場して主人公及びその妻を石化させたり、ボブルの塔での戦いで死亡せずに用済みになったイブールを始末する役目を担ったり、エビルマウンテンでは主人公の母に致命傷を与えた上で最後の戦いを挑んできたり…。只でさえラスボスの存在感が薄いのにそれを飲み込まんとするような暗躍ぶりである。 その残忍さと喋り口、メラゾーマの演出からあのキャラクターを連想する人が多いようだが、予想に反してドラマCD版でのCVは鈴置洋孝だったりする。だが「ライバルズエース」ではCVに中尾隆聖が採用され、まさかの中の人繋がりになってしまった。 DQ5をモチーフにした映画「ドラゴンクエスト ユアストーリー」でもデザインが多少変わっているが登場してる。ちなみにユアストーリー版のCVは吉田鋼太郎。
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●考察ネタその1 1~7を繋げるとしたら 6上 3上→7→6下→4→5 ↓ 3下→1→2→CH 上 3上→6下→4→5→7 ↓ 3下→1→2→CH ロト→天空の繋がり ・SFC版3のメダルおじさんのところの兵士はおじさんが後に魔王にも恐れられる大物になることを予言 →6でメダル王はジャミラスに封印されている ・SFC版3のゼニス1世は6のゼニス王の先祖? ・精霊ルビスが6ではムドーの島に渡るための笛を作ったこと、ムドーの島には代々悪魔が住んでいたと話す 7の繋がり ・2→CHは2→CH→7? ・7の主人公たちはロトの子孫? →Vジャン1・2と7のパッケージの仄めかし →CH内で竜王がキーファ(キャラバン内の誰か?)にロトを感じ取る ・エスタード島=竜王の島? アレフガルド関連 ・3アレフガルドはゾーマによって空間閉鎖 →ゾーマ死後、上と下は物理的な移動不可(ルーラ含む、ルビス等の力は要検討) ・竜の女王の卵=竜王?
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総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ6】 ***運営走者***カンパチ@マツコB 備考 塔の兵隊撃破 総 00 26 07個 00 26 07 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 00 50 11個 00 50 11 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ホラービースト撃破 総 01 11 02個 01 11 02 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 01 50 49個 01 50 49 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 02 32 42 個 02 32 42 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 03 34 30個 03 34 30 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 03 52 00個 03 52 00 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 04 16 56個 04 16 56 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 04 50 07個 04 50 07 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 05 50 35個 05 50 35 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 07 14 40個 07 14 40 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 07 36 18個 07 36 18 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 08 07 46個 08 07 46 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 09 20 54個 09 20 54 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***和-HiKO 備考 1章終了 総 09 44 24個 00 23 30 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 10 54 09個 01 33 15 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 11 39 04個 02 18 10 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 12 11 25個 02 50 31 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 12 49 15個 03 28 21 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 13 42 02個 04 21 08 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 14 38 28個 05 17 34 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 14 56 12個 05 35 18 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 15 25 11個 06 04 17 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 15 51 44個 06 30 50 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***alfo 備考 親分ゴースト撃破 総 16 28 00個 00 36 16 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 16 52 18個 01 00 34 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 17 10 58個 01 19 14 道中で全滅する可能性有 偽たいこう撃破 総 18 00 48個 02 09 04 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 18 35 21個 02 43 37 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 18 57 27個 03 05 43 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 19 17 30個 03 25 46 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 19 48 52個 03 57 08 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 21 00 25個 05 08 41 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 21 17 43個 05 25 59 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 21 52 26個 06 00 42 道中で全滅する可能性高 The End 総 22 37 58個 06 46 14 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ3】 ***運営走者***ビッグバード 備考 魔法の鍵入手 総 22 58 40個 00 20 42 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 23 31 23個 00 53 25 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 24 31 58個 01 54 00 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 24 56 03個 02 18 05 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 25 15 24個 02 37 26 バラモス戦全滅確率高 The End 総 26 07 11個 03 29 13 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***SOUTHWAVE 備考 リムルダール到着 総 26 18 18個 00 11 07 道中での全滅可能性有 ドラゴン1回目撃破 総 26 50 45個 00 43 34 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 27 30 21個 01 23 10 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 27 51 17個 01 44 06 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 28 32 26個 02 25 15 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ2】 ***運営走者***あずにゃん博士 備考 ムーンペタ到着 総 28 56 18個 00 23 52 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 29 27 44個 00 55 18 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 29 55 13個 01 22 47 チャートによって手順変わる可能性有 地獄の使い2体撃破(邪神の像) 総 30 32 11個 01 59 45 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 31 54 04個 03 21 38 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 33 06 13個 04 33 47 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 33 24 17個 04 51 51 ボス戦での全滅の可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チームB 最終結果タイム 33 24 17
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601 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 19 40 50 ID OGOvYyng0 完全に出遅れたが、無駄にするのもアレなので投げてみる ジャミル=ニート(機動新世紀ガンダムX) かつてのAW最強(自称)のパイロット。 パイロットとしては順当に強く、ステータスが射撃型なので、メインで乗ることになるであろう ガンダムXディバイダーとの相性も悪くはない。地味に覚醒を習得するので、それを利用して 位置取りをし、素のガンダムXやDXで敵を一網打尽にするのもありだろう。 SP構成も隙がなく、強いて言えば加速や必中がないことが欠点。また、魂を習得しないため、 終盤のボス戦は多少厳しいか。最低限必要な集中ひらめき熱血は揃うので、固めのザコや中ボスを 狩るか、SPてかげんを活用してガロードを始めとする若者の成長を促すのが主な役目となると思われる。 かつてはNTだったが、現在では能力が殆ど失われていると言う設定からか、NT技能は持っていない。 SRWα外伝準拠でのNT技能がコメントアウトされているので、必要ならば付けてやっても良いかも 知れない。但し、下手な主役を容易く食いかねないステータスになるため、ご利用は慎重に。 ジャミル=ニート(艦長)(機動新世紀ガンダムX) 艦長仕様のジャミル。主にフリーデン系列に搭乗することになる。 ステータスが全体的に低下している以外は、上記と同様。艦長としては必中や鉄壁、加速を習得しないのが 弱みであり、フリーデンの性能も微妙なので、極力戦闘は避けた方が良い。基本的には主戦場には関わらず、 時折機会を見てSP努力併用の攻撃で経験値を稼ぎ、レベルが立ち遅れないようにする程度の運用が無難か。 600 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 19 18 39 ID b7uQL/b60 ジャミル=ニート なぜかSRCではニュータイプ技能を持ってない耳血の人。 戦艦で考えるとステがかなり高い(回避、命中) ただ、初期のフリーデンは攻撃面が貧弱なので戦艦で活躍できるかは不明。 ガンダムXディバイダーならそれなりに活躍はできるだろう 精神も集中、熱血等のMS系に乗るほうが適任なSPである
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高嶺清麿 好感度 +22 進化した勢いで一線を越えた・・・。 射命丸文 友情度 +10 大切な仲間。 イカ娘 友情度 +6 仲良くしようと思っている。 チンク 友情度 +5 仲良くしようと思っている。 フェイト・アーウェルンクス 友情度 +5 仲良くしようと思っている。(亜種とはいえ近縁なので+1) ナル 信頼度 +7 移動時、いつも世話になってる。 やらない子 友情度 +10 共に戦う仲間。 長門有希 友情度 +5 教会のシスター。 朝倉涼子 友情度 +7 教会のシスター。 霧雨魔理沙 友情度 +6 幾度か同行している人 ジャギ 友情度 +6 『えっと、ジャ、ジャ・・・ジャミさんだったよね?』 巴マミ 友情度 +5 幾度か同行している人。 ドーラ・コイ・ホワイトドラゴン 友情度 +6 幾度か同行している人。 カレン・オルテンシア 信頼度 ??? 『・・・・・・・・・・・・・・・。』 高嶺なのは 信頼度 +10 『清麿をものにするまで待っててください!』 高嶺ユーノ 信頼度 +9 清麿の父。それ以上でもそれ以下でもない。
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総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ2】 ***運営走者***Allegro外部 備考 ムーンペタ到着 総 00 20 34個 00 20 34 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船入手) 総 00 52 27個 00 52 27 道中で全滅する可能性有 悪魔神官撃破 総 01 18 05個 01 18 05 チャートによって手順変わる可能性有 邪神の像入手 総 02 08 30個 02 08 30 道中で全滅する可能性有 ハーゴン城到達 総 02 55 22個 02 55 22 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 03 41 54個 03 41 54 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 03 59 14個 03 59 14 ボス戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***nana@天下布武 備考 ゴーレム撃破 総 04 42 25個 00 43 11 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 05 15 51個 01 16 37 悪魔の騎士での全滅の可能性有 The End 総 06 04 33個 02 05 19 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ3】 ***運営走者***だいだ〇外部 ***運営走者***io@いお 備考 魔法の鍵入手 総 06 34 52個 00 30 19 総 06 30 51個 00 26 18 ピラミッドで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 07 07 20個 01 02 47 総 07 45 38個 01 41 05 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 08 04 13個 01 59 40 総 08 05 00個 02 00 27 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 08 26 06個 02 21 33 総 08 29 21個 02 24 48 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 08 36 29個 02 31 56 総 08 40 31個 02 35 58 バラモス戦全滅確率高 The End 総 09 27 12個 03 22 39 総 09 30 39個 03 26 06 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ6】 ***運営走者***かなた(天城彼方)外部 備考 塔の兵隊撃破 総 09 51 08個 00 23 56 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 10 14 00個 00 46 48 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ムドー1撃破 総 11 03 33個 01 36 21 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 11 53 00個 02 25 48 ムドーでの全滅確率高 ジャミラス撃破 総 12 50 51個 03 23 39 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 13 11 59個 03 44 47 試練3での全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 13 42 05個 04 14 53 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 14 30 16個 05 03 04 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 15 25 38個 05 58 26 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 アクバー撃破 総 16 18 26個 06 51 14 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 17 24 07個 07 56 55 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***スーパーリンペイ外部 備考 1章終了 総 17 46 49個 00 22 42 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 18 53 35個 01 29 28 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 19 31 15個 02 07 08 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 19 54 53個 02 30 46 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 20 37 46個 03 13 39 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 21 22 38個 03 58 31 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 22 17 05個 04 52 58 道中で全滅する可能性やや有 希望の祠到着 総 22 50 37個 05 26 30 道中で全滅する可能性やや有 The End 総 23 29 01個 06 04 54 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***ひいたん 備考 親分ゴースト撃破 総 24 01 00個 00 31 59 レヌール城で全滅する可能性有 幼少期終了 総 24 32 41個 01 03 40 道中で全滅する可能性有 ラーの鏡入手 総 25 08 13個 01 39 12 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 25 42 25個 02 13 24 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 26 07 43個 02 38 42 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 26 25 54個 02 56 53 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 26 56 35個 03 27 34 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 27 51 18個 04 22 17 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 28 07 02個 04 38 01 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 28 32 29個 05 03 28 道中で全滅する可能性高 The End 総 29 14 20個 05 45 19 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チーム運営 最終結果タイム 29 14 20
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高橋先生 有名な腐女子。 日常的にも友人から高橋先生と呼ばれ、尊敬されているらしい。 紙カーの創造神たる人物であり、多数のカードの制作を手がけている。 東方projectのカードを多く制作しているが断じて萌え豚ではなく、心はとても清い。 家宝の0.3mmシャープペンシル「エターナルサンシャイン」を自在に操り、日夜紙カーの新境地を切り開いている。 《ジャミロ熊井》に好意を寄せているらしい。 サイト上で公開している本名は「高橋不謹慎」 本業は紙カーの制作ではなく、ドンキーコング64である。 彼の周りにはDK64の猛者が多数いるが、その環境の中でも圧倒的な強さを見せる。 友人にダックンがいるらしい。 《大学生の頭の中》は高橋先生とダックンの合作カードとして有名である。 関連項目 徳永先生 《永江衣玖》